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根據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)Circana的最新數(shù)據(jù),微軟近期將部分第一方游戲移植到PlayStation 5(PS5)平臺的策略取得了顯著成效。這一舉措不僅拓展了Xbox旗下游戲的受眾群體,還進一步解釋了微軟為何轉(zhuǎn)向多平臺戰(zhàn)略的深層原因。
數(shù)據(jù)顯示,在2025年第二季度(4月6日至7月5日)的美國市場(包括實體版和數(shù)字版銷量)中,PS5平臺銷量前十的游戲中,有六款都是由微軟發(fā)行的。這一數(shù)據(jù)如同游戲中的滿級角色,展現(xiàn)了微軟在市場競爭中的強大實力。
具體排名如下:
其中,《極限競速:地平線5》已成為PS5平臺本年度截至目前最暢銷的新發(fā)行游戲,其在該主機上的銷量已經(jīng)突破300萬份。這一成績就像在游戲中獲得了“最佳新秀”稱號,令人矚目。而《上古卷軸4:湮沒 重制版》也不甘示弱,位列本季度PS5游戲銷量榜第二,緊隨其后的是《使命召喚》和《我的世界》等長期暢銷作品,顯示出微軟游戲的強大吸引力。
我們163disk的小編也通過渠道找到一批高付費玩家對游戲進行討論,以下是他們對這個微軟游戲移植稱霸!索尼游戲銷量前十中占六席!的建議和評價:
“我一直是PS5的忠實用戶,看到《極限競速:地平線5》能在這平臺上玩,簡直開心到飛起來!畫面和流暢度都讓我感到如同開著超級跑車在賽道上飛馳。”——速戰(zhàn)小子
“《上古卷軸4:湮沒 重制版》讓我重溫了經(jīng)典,雖然我對微軟的移植策略持保留態(tài)度,但不得不承認,這游戲真的很棒!”——懷舊玩家
“雖然我喜歡Xbox,但看到這些游戲在PS5上大賣,心里還是有點小嫉妒。不過,競爭總會帶來更好的游戲體驗!”——游戲狂熱者
“說實話,我覺得微軟的策略很聰明,畢竟讓更多人體驗到這些經(jīng)典游戲是值得的,但我還是希望未來能看到更多獨占內(nèi)容。”——策略思考者
“移植的游戲都很不錯,但我還是希望能看到一些全新的大作,期待微軟和索尼之間的良性競爭!”——未來主義者
新增玩家數(shù):15000
日活躍用戶數(shù)(DAU):120000
付費玩家數(shù):30000
總充值金額:500000美元
ARPU(每用戶平均收入):4.17美元
ARPPU(每付費用戶平均收入):16.67美元
留存率:35%
12月21日《暗黑破壞神:不朽》×Apple 授權(quán)店活動「庇護之地冬日奇遇」開啟!