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Hazelight工作室的最新力作《雙影奇境》(Split Fiction)即將正式發售。這款合作敘事冒險游戲,以其前所未有的創新玩法和引人入勝的故事,再次挑戰了合作游戲的邊界。
《雙影奇境》游民評測10分 全程高能的爆米花大片>>
游戲總監約瑟夫·法瑞斯在接受采訪時表示,即使在經歷了漫長的開發過程后,當他再次體驗這款游戲時,仍然被其豐富的內容和獨特的創意所震撼。他形容這種感覺,仿佛是從一場夢中醒來,難以置信他們竟然完成了如此龐大的作品。
《雙影奇境》延續了Hazelight工作室一貫的合作游戲理念,玩家將扮演兩位性格迥異的作家,在融合了科幻與奇幻元素的世界中展開冒險。游戲巧妙地運用了分屏和單屏切換,不斷推出全新的游戲機制,為玩家帶來持續不斷的驚喜。
法瑞斯強調,這款游戲是Hazelight工作室技術和敘事能力的一次全面升級。他們不僅在游戲機制的設計上更加成熟,也在合作故事的創作上更進一步。他表示,玩家在通關游戲后,將會體驗到前所未有的游戲內容。
Hazelight工作室一直致力于挑戰自我,不斷探索合作游戲的新可能性。法瑞斯認為,真正的創新來自于對游戲的熱情,以及不斷挑戰未知領域的勇氣。
《雙影奇境》在游戲內容上進行了大膽的嘗試,游戲中包含了大量可選的支線內容,這些內容幾乎可以被看作是獨立的小游戲,擁有全新的機制、boss戰和視覺風格。這種設計理念,體現了Hazelight工作室對游戲體驗的極致追求。
盡管游戲開發過程中遇到了諸多挑戰,但Hazelight工作室始終堅持自己的愿景,不向市場妥協。法瑞斯表示,他們將繼續秉持著對游戲的熱情,為玩家帶來更多獨特而充滿創意的作品。
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