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根據PC Gamer的報道,Valve的Steam Deck掌機在運行《怪物獵人:荒野》時遇到了極大挑戰,甚至難以達到可玩幀率。盡管可以啟動游戲并調整設置,但幀率始終無法達到30fps。
在Steam Deck上安裝了60GB的游戲后,玩家進入了起始區域的基地營地。即使沒有復雜的怪物戰斗,Steam Deck也難以應對。游戲自動將設置調整為“最低”預設,包括:
AMD FSR超分辨率(3.1.3版本)設置為“超性能”
所有圖形設置都設置為“低”或“最低”,或完全禁用,如草/樹搖擺、接觸陰影、環境光遮蔽和水效果。
即使如此,在基地營地中,幀率也僅在十幾幀左右徘徊,畫面卡頓令人不適。嘗試離開營地時,游戲崩潰了兩次。
為了進一步優化,玩家將bloom設置為關閉,天空/云質量設置為“最低”,并開啟了30fps幀率限制、半速率著色和手動GPU時鐘。
經過這些調整,《怪物獵人:荒野》在Steam Deck上勉強可以運行,但在一個低強度區域,幀率平均約為25fps,旋轉視角時降至21fps。游戲畫面模糊,難以辨認細節。
在配置更高的華碩ROG Ally掌機上,使用低、中設置,FSR 3性能和幀生成,可以穩定30fps,但體驗仍然是“能玩,但并不愉快”。
搭載AMD Strix Halo芯片的新一代掌機或許能提供更好的運行效果,但考慮到《怪物獵人:崛起》在桌面硬件上以60FPS運行同樣具有挑戰,因此,外媒認為,在掌機上體驗《怪物獵人:荒野》的最佳方式是云游戲。
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