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“銀河戰(zhàn)艦”最大的缺點就貴,但在其他方面卻能給到老板回報。昨日LCK賽區(qū)的勝者組決賽,HLE就用又一場精彩紛呈的BO5大戰(zhàn),證明了休賽期S級交易的含金量;
另一邊,在今天更新的英雄聯(lián)盟正式服版本中,拳頭設計師的新改動就又引發(fā)了場玩家爭議。本就不多的福利內(nèi)容,遭到了進一步的削減......
Zeus連勝八場BO5
今年的LCK季后賽,就突出一個量大管飽。從首輪開打的HLE,連續(xù)打滿了三個BO5讓觀眾值回票價。面對今年常規(guī)賽戰(zhàn)績最好的DK,HLE用一場1-2落后情況下的大翻盤挺進了勝者組決賽。而這場勝利的最大功臣,莫過于上單Zeus。
跟對陣T1的決勝局一樣,面對DK的第五局,Zeus再次選擇了奧拉夫。可就是這樣一個沒有位移能力的英雄,卻在關鍵時刻完成了切C工作。憑借在這輪BO5中的亮眼表現(xiàn),Zeus最終成為系列賽的MVP。自此,Zeus在BO5中的連續(xù)勝場,提升到了8這個數(shù)字。
休賽期HLE將Zeus從T1手里搶過來,這無疑是LCK休賽期最成功的交易。盡管加入HLE后并沒有磨合太久,但Zeus依然證明了自身的實力,是擔得起大家的追捧的,而非是一個在T1體系下才能成事的選手。
因為Zeus的加入,HLE整支隊伍的上限都得到了提升。如果說去年他們的奪冠在外界看來還有些僥幸意味,那么本賽季HLE距離擊敗一路強力對手拿下冠軍,就真的僅差一個BO5的勝利了。
外媒統(tǒng)計各大賽區(qū)最快放假隊伍
今年英雄聯(lián)盟游戲更改了賽制,最直觀的變化就是賽程變短了。一些戰(zhàn)績不佳的隊伍,很早就可能被淘汰出局。譬如在LPL賽區(qū),一些隊伍僅僅打了三場BO5就得放假去備戰(zhàn)第二賽段。但實際上,這還不是最快的。
日前,外媒統(tǒng)計了各大賽區(qū)最快放假的隊伍。由于許多賽區(qū)采用的是BO1賽制,因此這里的計數(shù)方式為單局場次。
LTA美洲(南美):Fluxo W7M共計4場
LTA美洲(北美):DSG和Lyon共計5場
LEC:Rogue和SK共計 9場
LPL:LGD共計9場
LCK:BFX共計13場
LCP:CHF共計15場
由于是首次使用這樣的新賽制,所以優(yōu)缺點還是相當明顯的。這么做的好處是一些排名靠后的隊伍很快就會退場,壞處是導致前期比賽的觀賞性不足。譬如在LPL賽區(qū),因為分組賽的情況,一些話題隊伍之間就注定碰不到。
不過,隨著賽程的推進,現(xiàn)今各大賽區(qū)基本都已進入了季后賽階段。接下來的比賽,相信會愈發(fā)精彩。
正式服更新再砍福利
英雄聯(lián)盟游戲在今日凌晨進行了更新,除了對英雄、裝備進行調(diào)整之外,再度對玩家福利動刀。從即日起榮譽系統(tǒng)正式改版,其中榮譽法球和榮譽魔法引擎獎勵將會刪除,轉而提供戰(zhàn)斗通行證經(jīng)驗值獎勵。
這個緊隨國際服的更新改動,事后引起了很多玩家的不滿。當然,這并不是拳頭第一次對玩家福利動刀了。就在不久前,海克斯寶箱才被刪除,使得大家失去了獲取免費皮膚的主要途徑。
這一系列改動,對玩家游戲熱情的沖擊非常顯著。砍游戲收益的行為,也容易讓玩家減少對游戲游玩時長的投入。此外,拳頭接連推出了價格昂貴的圣堂級皮膚,但品質卻又得不到保障的做法,也招致了玩家進一步的不滿。游戲的運營,陷入到了一種很奇怪的境遇中。
作為一款運營十多年的游戲,英雄聯(lián)盟已進入了關鍵的轉折點。面對越來越多的問題,LPL解說記得就表示,希望拳頭推出英雄聯(lián)盟2。“白紙上好作畫”,或許真的只有重新開始,才能幫助這個IP重新煥發(fā)活力和吸引新玩家。
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