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科技媒體tweaktown記者Derek Strickland根據(jù)“御三家”索尼、微軟以及任天堂最近的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),整理了其游戲業(yè)務(wù)的收入情況。
2024年,索尼PlayStation業(yè)務(wù)收入 308 億美元,微軟Xbox收入 227 億美元,任天堂收入 80 億美元。三大公司總收入 615 億美元,索尼占據(jù)三家公司總收入約50%。
此外,2024年全球游戲市場(chǎng)收入 1877 億美元,微軟、索尼和任天堂收入約占全球市場(chǎng)的33%。
昨日,索尼在最新財(cái)報(bào)中宣布,過(guò)去三個(gè)月PS5出貨量增加950萬(wàn)臺(tái),目前全球總出貨量已達(dá)到7510萬(wàn)臺(tái)。此外,PlayStation Network的月活躍用戶數(shù)達(dá)到1.29億,比去年同期的1.23億增加了600萬(wàn);游戲軟件總銷量為9590萬(wàn)份,比去年同期的8970萬(wàn)份增加了620萬(wàn)份。
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