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提到“宇文”這個姓氏,我們絕大多數(shù)人的第一反應(yīng)應(yīng)該是發(fā)動兵變并殺死隋煬帝的一代梟雄宇文化及。其實在他之前,宇文邕這位北周的第三位皇帝對于華夏歷史的影響更大,正是在他的統(tǒng)治時期,北周滅掉了北齊,從而給之后楊堅創(chuàng)立的隋朝留下了一副堅實的國家根基?!度龂河?》的隋唐群英版本,自然也給他留下了一席之地。
在我個人看來,開局階段就掌握關(guān)中和益州地區(qū)的北周陣營,是隋唐篇里最容易發(fā)育起來的。北周之主宇文邕得益于這樣得天獨厚的地理條件,也是當(dāng)之無愧的成為了位面之子。
同時占據(jù)著17處據(jù)點,并擁有89個武將的北周,光是肉眼看上去就已經(jīng)強到?jīng)]朋友。當(dāng)中的這幾人,更是文武兼?zhèn)涞膶嵙π腿瞬?,接下來就帶著各位逐一看看?/p>
首先登場的,自然是北周皇帝宇文邕。相比起隔壁荒誕至極的北齊后主高緯,雄才大略的宇文邕真是強出百倍不止。
駐扎在長安的宇文邕,擁有該勢力最高的武力值和智力值,默認攜帶戰(zhàn)鬼,其在戰(zhàn)場上的威力可想而知。建議馬上向東貢獻函谷關(guān),把萌芽狀態(tài)的楊堅吃掉,吸收隋朝的潛力股,發(fā)育起來更是事半功倍。
第二個能打的,是武力值98點的慕容延,不過根據(jù)游戲的設(shè)定,他開局是在昆明駐扎的。想要立刻支援北線有點不大現(xiàn)實,調(diào)遣他去龍州或者武陵一帶防御南朝的攻勢是比較科學(xué)的選擇。
歷經(jīng)了北魏、西魏和北周的達奚武,可算得上是妥妥的三朝元老,能力方面自然也是相當(dāng)過硬的。
《三國群英傳7》隋唐篇給達奚武設(shè)定了95點的武力值,是該陣營武力值第三高的角色,默認的兵種是魔劍士。達奚武開局緊隨宇文邕駐守長安,是宇文邕向東或者向北擴張的排頭兵!
達奚武的兒子達奚震,武力值只比父親差了1點,且在游戲里可以獨當(dāng)一面了。雍州城池的位置也是很關(guān)鍵的,既能防衛(wèi)北齊的來犯,又能及時支援長安。默認攜帶神箭手的達奚震,是完全有能力扛起這份職責(zé)的。
人生贏家獨孤信,大女兒嫁給北周皇帝宇文毓,四女兒是唐高祖李淵的媽,七女兒是楊堅的皇后。換言之,獨孤信既是北周皇帝的親家,又是隋朝皇帝的岳丈,還是唐朝皇帝的外公,放眼中華上下五千年就數(shù)他家的女兒最會嫁人。
運氣爆棚的人,實力往往也很強,93點武力值并默認攜帶精銳狼騎兵的獨孤信開局坐鎮(zhèn)交州關(guān),對付西面的吐谷渾就靠他了。
雖然《三國群英傳》系列距今已經(jīng)相當(dāng)有年頭了,尤其是7代之前,放到現(xiàn)在來看真是滿滿的古風(fēng),然而越是這樣年代感厚重的東西卻越是令人回味無窮。近期我在TAPTAP上接觸到的《城防三國志》,越玩越覺得很有當(dāng)年群英傳的味道,光是這地圖之間的道路脈絡(luò),就不禁令人夢回童年。
TAPTAP版《城防三國志》的內(nèi)城攻守環(huán)節(jié)也是相當(dāng)?shù)臒狒[,無論攻守雙方,都會在城池之下擺開陣勢,哪一方人多都能憑場面壓對手一頭。
當(dāng)然,勝負除了參考人數(shù)多少,關(guān)鍵也得看隊伍的質(zhì)量。具體到每一支戰(zhàn)隊,則更接近如今主流的三國SLG游戲,采用前鋒、中軍和大營的結(jié)構(gòu),讓人很快就能上手。
相比起同類型的三國SLG手游,TAPTAP版《城防三國志》的城池建設(shè)和武將養(yǎng)成更加簡單,而且對外擴張也無需鋪路,就像當(dāng)年玩群英傳那樣順著主路進兵就能開打,相當(dāng)?shù)闹苯恿水?dāng)。
戰(zhàn)斗過程則是講究武將的技能搭配和兵種克制效果,兼顧了燒腦和休閑。對于那些膩味了繁瑣鋪路,或者想體驗手機版群英傳的朋友們來說,這是個不錯的選擇。
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